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開発したAndroidアプリを実機へ転送
実機で開発したアプリを起動する場合は、以下の手順で行います。
実機で以下の設定を行います。
「設定」→「アプリケーション」→「開発」→「USBデバッグ」のチェックをON
Eclipseで、以下の操作を行います。
「Window」→「Show View」→「Other」→「Android」→「Devices」を選択すると、「Devices」ウィンドが表示されます。
正常に接続されていれば、接続しているデバイスが表示されます。
プロジェクトの「AndroidManifest.xml」ファイルを開き、「Application」を選択、「Debuggable」 を「true」に設定します。
「Run」→「Run Configurations」→「Target」
「Deployment Target Selection Mode」を「Manual」に設定します。
上記後、「Run」ボタンをクリックすると、実機上でアプリが起動します。
実機上の設定
実機で以下の設定を行います。
「設定」→「アプリケーション」→「開発」→「USBデバッグ」のチェックをON
実機の接続確認
Eclipseで、以下の操作を行います。
「Window」→「Show View」→「Other」→「Android」→「Devices」を選択すると、「Devices」ウィンドが表示されます。
正常に接続されていれば、接続しているデバイスが表示されます。
プロジェクトの設定
プロジェクトの「AndroidManifest.xml」ファイルを開き、「Application」を選択、「Debuggable」 を「true」に設定します。
実機でのアプリ起動
「Run」→「Run Configurations」→「Target」
「Deployment Target Selection Mode」を「Manual」に設定します。
上記後、「Run」ボタンをクリックすると、実機上でアプリが起動します。
Androidエミュレータの作成
Androidアプリの動作をPC上で確認する場合は、Androidのエミュレータを使用します。
「Window」→「Android SDK and AVD Manager」→「Virtual Device」→「New」
で、エミュレータ作成ダイアログが表示されます。
エミュレータの動作パラメータの設定を行います。
以下のパラメータを入力し、「Create AVD」を押下します。
作成が完了したら、「Start」を押下し、エミュレータを起動します。
OSの設定を行う場合は、通常のAndroidを使用するように、「Settings」より行います。
「Window」→「Android SDK and AVD Manager」→「Virtual Device」→「New」
で、エミュレータ作成ダイアログが表示されます。
エミュレータの動作パラメータの設定を行います。
以下のパラメータを入力し、「Create AVD」を押下します。
Name:エミュレータの名前(任意の名前)
Target:動作OSを選択
SD Card:SDカードの容量を指定
Skin:「Built-in:」で画面解像度を設定
作成が完了したら、「Start」を押下し、エミュレータを起動します。
OSの設定を行う場合は、通常のAndroidを使用するように、「Settings」より行います。
Android開発環境構築
androidアプリ開発環境の構築方法は、様々なホームページで紹介されていますが、ここでは私が構築したときの手順をまとめます。
私は開発にMACを使用していますので、MAC環境下での手順となります。
Windowsなどでもほぼ同様となると思いますので、参考としてください。
以下のページより自身の開発環境に合ったパッケージをダウンロードします。
http://developer.android.com/sdk/index.html
取得したファイルを解凍し、任意のフォルダに格納します。
私は「/Developer」配下に格納しています。
格納しましたら、SDKフォルダ内にある「tools」フォルダにパスを通します。
MACの場合はホームディレクトリ配下の.bash_profileに、以下の内容を追加します。
(例は「/Developer」配下にSDKを格納した場合)
開発にはjavaを使用しますので、JDKをインストールします。
MACの場合は始めからインストールされていますので普通は不要ですが、もしインストールする場合は、以下のページからダウンロードし、インストールします。
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
Androidアプリの統合開発環境としてはEclipseを使用します。
以下のページから取得できます。
いくつかのパッケージがありますが、「Eclips IDE for Java Developers」を使用します(ほかにもAndroidアプリ開発に使用できるパッケージはありますが、今回はこれを選択しました)。
http://www.eclipse.org/downloads/
入手・解凍したら、任意の場所にフォルダごと格納します。私は「/Applications」に格納しています。
IDEを日本語化する方法もありますが、今回は割愛します。
プラグイン「Android Development Tools(ADT)プラグイン」をインストールします。
Eclipseを起動し、
画面上部の「Help」→「Install New Software」→「Add」でダイアログが表示されますので、以下を入力します。
元の画面に戻りますので、「Work with」欄で先ほど登録した「Android Plugin」を選択ます。
しばらくすると、「Developer Tools」が表示されますので、チェックボックスにチェックを入れ、「Next」ボタンを押下します。
ライセンス確認を行い、インストール作業を進めます。インストール完了後、Ecripseの再起動を求められます。
Eclipseに対してAndroid SDKのパス設定を行います。
MACの場合は
画面上部の「Eclipse」→「環境設定」→「Android」
「SDK Location」にAndroid SDKのパスを設定します。
(例:「/Developer/android-sdk-mac_x86」)
開発用パッケージのインストールを行います。
「Window」→「Android SDK and AVD Manager」→「Availabe Packages」
「Android Repository」にチェックを入れ、「Install Selected」ボタンを押下します。
ライセンス確認を行い、イントールを進めます。
以上で、インストールが完了します。
私は開発にMACを使用していますので、MAC環境下での手順となります。
Windowsなどでもほぼ同様となると思いますので、参考としてください。
Android SDKの取得・設定
以下のページより自身の開発環境に合ったパッケージをダウンロードします。
http://developer.android.com/sdk/index.html
取得したファイルを解凍し、任意のフォルダに格納します。
私は「/Developer」配下に格納しています。
格納しましたら、SDKフォルダ内にある「tools」フォルダにパスを通します。
MACの場合はホームディレクトリ配下の.bash_profileに、以下の内容を追加します。
(例は「/Developer」配下にSDKを格納した場合)
PATH=$PATH:/Developer/android-sdk-mac_x86/tools
export PATH
JDKのインストール
開発にはjavaを使用しますので、JDKをインストールします。
MACの場合は始めからインストールされていますので普通は不要ですが、もしインストールする場合は、以下のページからダウンロードし、インストールします。
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
Eclipseのインストール
Androidアプリの統合開発環境としてはEclipseを使用します。
以下のページから取得できます。
いくつかのパッケージがありますが、「Eclips IDE for Java Developers」を使用します(ほかにもAndroidアプリ開発に使用できるパッケージはありますが、今回はこれを選択しました)。
http://www.eclipse.org/downloads/
入手・解凍したら、任意の場所にフォルダごと格納します。私は「/Applications」に格納しています。
IDEを日本語化する方法もありますが、今回は割愛します。
ADTプラグインのインストール
プラグイン「Android Development Tools(ADT)プラグイン」をインストールします。
Eclipseを起動し、
画面上部の「Help」→「Install New Software」→「Add」でダイアログが表示されますので、以下を入力します。
Name:Android Plugin
Location:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
元の画面に戻りますので、「Work with」欄で先ほど登録した「Android Plugin」を選択ます。
しばらくすると、「Developer Tools」が表示されますので、チェックボックスにチェックを入れ、「Next」ボタンを押下します。
ライセンス確認を行い、インストール作業を進めます。インストール完了後、Ecripseの再起動を求められます。
Android SDKパス設定
Eclipseに対してAndroid SDKのパス設定を行います。
MACの場合は
画面上部の「Eclipse」→「環境設定」→「Android」
「SDK Location」にAndroid SDKのパスを設定します。
(例:「/Developer/android-sdk-mac_x86」)
開発用パッケージのインストール
開発用パッケージのインストールを行います。
「Window」→「Android SDK and AVD Manager」→「Availabe Packages」
「Android Repository」にチェックを入れ、「Install Selected」ボタンを押下します。
ライセンス確認を行い、イントールを進めます。
以上で、インストールが完了します。


